您现在的位置是:风核传媒 > 热点
《光与影:33号远征队》所获成就远超开发团队预料
风核传媒2026-01-22 11:59:57【热点】4人已围观
简介尽管《光与影:33号远征队》放出过数支亮眼的预告片,也在多场Xbox游戏展上亮相,但我想没多少人预料到这款游戏会逐渐发展成为爆款佳作,就连其开发团队最初也未曾想到。称《光与影:33号远征队》取得了成功
尽管《光与影:33号远征队》放出过数支亮眼的光影预告片,也在多场Xbox游戏展上亮相,号远但我想没多少人预料到这款游戏会逐渐发展成为爆款佳作,征队就连其开发团队最初也未曾想到。所获

称《光与影:33号远征队》取得了成功,成远超开其实都略显保守。发团这款由法国开发商Sandfall Interactive打造的队预首款作品,截至去年销量已突破500万份,光影斩获的号远年度游戏大奖数量更是仅次于《艾尔登法环》,还一度稳坐Metacritic用户评分榜首的征队宝座(至少在《柯瑞当家:DS版》将其超越之前)。
“几乎所有人都对此始料未及。所获”创意总监纪尧姆·布罗什在接受采访时,成远超开如此评价这款游戏的发团反响,“最让我们意外的队预是,游戏的光影叙事、过场动画与剧情引发了玩家的强烈共鸣。这是最难量化的部分,因为它始终带有极强的个人主观性。所以,看到这些内容几乎一经推出就大获成功时,我们的想法是‘天呐,这成果远超我们预期的百倍之多’。”
当然,这款角色扮演游戏的发展之路并非一帆风顺。近期,由于Sandfall Interactive在开发中使用了生成式人工智能,且工作室代表在申报奖项时未能对此完全如实说明,该游戏的两项重量级年度游戏大奖已被撤销。事后,布罗什承认:“我们确实尝试过生成式人工智能,但完全不喜欢这种方式,总感觉哪里不对劲。”他还表示,“我们今后的所有作品都将由人工打造。”
很赞哦!(7)
站长推荐
友情链接
- 《重返寂静岭》团队展示怪物制作内幕 多用真人少用特效
- Không phải skinny, quần jeans ống loe mới là lựa chọn của nàng sành mặc
- 马克龙眼馋中国投资,有人跳出来:咱不能靠乞求
- 2026LPGA蓝湾大师赛正式官宣 总奖金升至260万美元
- 环境关系你我他,垃圾分类靠大家
- 《OnlyUp2》PC版下载 Steam正版分流下载
- รถไฟความเร็วสูงชนกันที่สเปน มีผู้เสียชีวิตแล้วอย่างน้อย 39 ราย
- 特朗普前往达沃斯的飞机因电路故障返回华盛顿
- 以信念为缰,驭光而上—— adidas Sportswear 2026马年系列上市
- 告诉你早餐中的几个“经典错误”
- 高考英语作文:有关“财富、健康、幸福”
- 终厄游戏攻略详细步骤
- 涡阳县城关街道:空地变身停车场
- 杨瀚森3分4板克林根18+18 开拓者擒绿军止三连败
- 南陵县家发镇盛桥村:反诈宣传“零距离” 守护乡村“钱袋子”
- 牙疼分几种及吃什么好
- 卤牛肉的升级版吃法:手撕牛肉拌杂蔬
- 奶茶“第一股”香飘飘“搞餐饮” 拟设公司经营小吃
- 王者荣耀S37赛季有什么新内容 更新内容一览
- 淝水之战"淝"字读音考辨:一场战役背后的语言密码







